
昨天的《Gran Turismo 7》1.49更新引入了全新的物理引擎,增強了現實感並且普遍提升了遊戲體驗。然而,這一改動也在特定情況下引發了一些奇怪的問題,使車輛劇烈彈跳或被猛地拋向空中。
根據開發者的說法,這次的物理更新總體上是正面的,增加了「更自然的轉彎物理效果和加速/減速穩定性水平」。對於輪胎物理和方向盤的類似改動,則提供了一種更具挑戰性和回報感的駕駛體驗。
#GT7
リアルドライビングロケットシミュレーター pic.twitter.com/1FhwzEnT8h— ぬえちゃんショッピング (@AIPhard_T0yota) July 25, 2024
然而,根據 GTPlanet 和 Reddit 的 r/granturismo 版上的帖子,一些錯誤似乎也隨之而來。多段(搞笑的)視頻顯示,高馬力車輛,通常帶有引擎置換和極端懸掛設定,會飛起、彈跳或與地面交錯。
這個問題似乎發生在車輛嘗試從低速加速時,主要影響由 AI 控制的車輛。它也會出現在由 AI 以低速操作的車輛展示風景的動態「Scapes Movies」場景中,甚至在 GT Auto 的車庫裡也能見到。
サンババス、GTオートから脱走する #GT7 pic.twitter.com/P0pciGU4A2
— Pow_R(SUPRA_GT) (@powarmor0911) July 25, 2024
這顯然是一個奇怪的 z 軸編程錯誤,但 Gran Turismo 團隊已經意識到這個問題並正在處理。
「我們已經注意到在 7 月 25 日發布的 1.49 更新中存在以下問題:車輛物理模擬 — 當車輛設定中的特定設置被設置時,會產生意想不到的車輛行為」,開發者在 X 上發文表示。一個修復應該很快就會推出(如果還沒有的話),所以趁這段搞笑時光還在,盡情享受吧。
本篇來源於 Autoblog